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miércoles, febrero 18, 2009

Cirugías ortopédicas virtuales

A mí me gustaría presenciar una cirugía ortopédica en alguna oportunidad. Me parecería interesante observar cómo se realiza una cirugía de reemplazo de las articulaciones de la rodilla o de la cadera, por ejemplo. Mientras espero que eso alguna vez suceda, puedo presenciar algunas "cirugías virtuales" que encontré en EdHeads.

En EdHeads encontrarás animaciones de tres cirugías virtuales: reemplazo de cadera, resuperficialización de cadera y reemplazo de rodilla. Cada procedimiento es narrado por un personaje animado, quien te guiará por todo el proceso, desde la presentación del caso y la revisión de la historia clinica, hasta la realización de la cirugía en sí misma. En este juego se te dará la oportunidad de participar en la cirugía (tendrás que escoger el tamaño adecuado de las prótesis, hacer incisiones y suturas, comprobar que la articulación operada funciona adecuadamente, entre otras cosas); de rato en rato, se te harán preguntas de opción múltiple sobre el caso o sobre la cirugía. Adicionalmente, encontrarás videos de pacientes y fotos reales del procedimiento quirúrgico.

Aunque se trata de animaciones, estas cirugías ortopédicas virtuales me parecieron muy entretenidas e informativas. Chequéalas.

miércoles, febrero 11, 2009

Videojuego: Continental Café

Un intermedio en la programación normal.

Blue Lizard Games, la empresa donde trabaja mi hermano, lanzó su tercer videojuego, Continental Café. A diferencia de Spa Mania y Lost Realms: Legacy of The Sun Princess, que son juegos de los géneros time-management y hidden objects, respectivamente, Continental Café es un juego de acertijos lógicos, numéricos y geométricos.

En PlayFirst puedes leer una descripción, bajarte una demo de una hora, comprar el juego completo y leer las reseñas de los jugadores. En Gamezebo encontrarás más reseñas. En esas dos páginas, no te dejes impresionar por las reseñas negativas: la mayoría que he visto provienen de personas que dicen que el juego no es de su estilo (yo me pregunto, ¿entonces por qué lo juegan y luego le dan calificaciones desfavorables?); por otro lado, quienes gustan de este tipo de juegos le dan reseñas muy positivas. Chequéalo.

miércoles, enero 07, 2009

Un videojuego nuevo - Lost Realms: Legacy of the Sun Princess

Otro intermedio en la programación regular.

La empresa desarrolladora de videojuegos en la que trabaja mi hermano, Blue Lizard Games, lanzó hace apenas unos días su segundo videojuego, Lost Realms: Legacy of the Sun Princess. A diferencia de Spa Mania, el primer videojuego de la empresa clasificado en el género time management, Lost Realms: Legacy of the Sun Princess es un juego del género hidden objects (objetos ocultos).

Lost Realms: Legacy of the Sun Princess tiene que ver con la conquista española del imperio Inca; si vives en Ecuador o Perú, a lo largo del juego la historia, los paisajes, los escenarios, los objetos y la música te parecerán muy familiares. Te doy un ejemplo de un escenario (personalmente, el arte me parece fabuloso):



Puedes bajarte una demo de una hora y comprar el juego completo en Big Fish Games (también encontrarás un video), y leer una reseña en Gamezebo. Me cuentas qué opinas.

sábado, diciembre 06, 2008

Un videojuego despampanante: Grim Fandango

Otro intermedio en la programación normal.

Yo en realidad no soy un aficionado de los videojuegos. Aparte de SpaMania, uno de los pocos juegos que han logrado retener mi atención por más de unas pocas horas es un juego que acaba de cumplir diez años de publicación, pero que continúa siendo tan despampanante hoy como lo fue en ese entonces. Yo lo jugué por primera vez hace más o menos cinco años, y aún me parece descomunal.

Se trata de Grim Fandango, un juego de aventura que se desarrolla en la "tierra de los muertos", una especie de "limbo" que deben atravesar todos los muertos antes de llegar al "cielo", cada uno por un tiempo diferente según la magnitud de los "pecados" que tenga que subsanar. Sus personajes son todos calaveras; el personaje principal, Manuel ("Manny") Calavera, es un "agente de viajes" que trabaja para el "Departamento de la Muerte", y está encargado de asignar un paquete de viajes a cada fallecido según la vida que haya vivido: desde un placentero y brevísimo viaje en un tren de lujo hacia el cielo, hasta una larga travesía a pie por un bosque terrorífico lleno de peligros. Es una historia de amor, crimen y corrupción.

La historia y diálogos son originales e inteligentes, los personajes son jocosos, los ambientes son seductores, las voces son bien plasmadas, la música es perfecta. Las críticas son casi siempre muy favorables; algunos clasifican a Grim Fandango como uno de los mejores juegos que haya existido. Siempre sueño con que alguna vez Pixar o DreamWorks se interesen por el juego y lo lleven al cine; mientras eso sucede, quisiera tener "amnesia selectiva" para poder olvidar todos los detalles del juego que aún conservo en mi memoria y poder jugarlo desde cero nuevamente y experimentar asombro una vez más.

Aquí un trailer para que tengas una idea. Volver a verlo me provoca escalofríos. Es impresionante. Es una obra de arte.

miércoles, julio 16, 2008

Los beneficios de los videojuegos

Inspirado por Spa Mania, y por un e-mail que recibí de una profesora con un comentario sobre Wii Fit, continúo con el tema de los videojuegos.

Mucho se discute sobre si los videojuegos son perjudiciales para los niños y adolescentes: hay quienes argumentan que hacen que ellos se vuelvan introvertidos, antisociales, violentos, ociosos, entre otras características que podrían adquirir y que son consideradas indeseables.

En lugar de topar esos asuntos negativos, reconociendo que no conozco mucho sobre el tema, mencionaré más bien algunos artículos que exponen los beneficios que los investigadores y los expertos en educación han encontrado que los videojuegos otorgan al desarrollo social, psicológico y físico de los niños y adolescentes.

Los videojuegos en el tratamiento de la ambliopía (ojo vajo o perezoso)

El siguiente artículo de la BBC expone cómo un videojuego se ha utilizadamente exitosamente como una alternativa al empleo del tradicional parche que es recomendado en el caso de la ambliopía. El artículo menciona que el tratamiento del ojo vago o perezoso mediante el parche usualmente toma 400 horas, y que puede resultar en visión doble si los ojos no se acostumbran a trabajar juntos. Un videojuego de realidad virtual, en cambio, ha demostrado resultados favorables y comparables en tiempos tan cortos como una hora.

Video games tackle 'lazy eye' (BBC)

Los videojuegos estimulan el aprendizaje

Este segundo artículo de la BBC expone que se ha encontrado que ciertos videojuegos populares (juegos de simulación y aventura, como Sim City) tienen un valor educativo significativo para los niños, ya que desarrollan sus destrezas de pensamiento estratégico y de planeación y sus habilidades de lectura, ortografía y matemática. Más que resultar en niños que se acostumbran al aislamiento, el artículo menciona que los niños entrevistados piensan que trabajar en equipo es una parte importante de la experiencia.

Video games 'stimulate learning' (BBC)

La ventajas que otorgan los videjuegos a los jóvenes

Escrito desde el punto de vista de un adulto, el siguiente artículo de The Boston Globe exhibe cómo los videojuegos (y la tecnología electrónica en general), ha cambiado la forma en que los jóvenes piensan. Entre mucha información interesante, el artículo menciona que la generación jugadora de videojuegos es también una generación que tiene mayores habilidades para los negocios: se toman los logros más seriamente, son más apegados a las compañías para las que trabajan y a la gente que trabaja con ellos, son más flexibles y persistentes al resolver problemas y más dados a tomar únicamente los riesgos que tienen sentido.

The generation lap - Video games put the young way ahead (The Boston Globe)

Interesante, ¿no? Si tienes más información sobre los efectos beneficiosos de pueden tener los videojuegos, avísame.

¿Tienes una manía por los spa? ¿Te interesa abrir uno?

A todos los lectores, pero en especial a mis compañeros y compañeritas que tienen la idea de abrir un spa después de graduarse, les cuento que uno de mis hermanos trabaja en una empresa de videojuegos canadiense con filial en Quito, llamada Blue Lizard Games. La empresa acaba de lanzar al mercado su primer videojuego, llamado Spa Mania.

En Spa Mania, el personaje principal, Jade, es una chica que abre un spa pequeño con la idea de convertirlo en un negocio de 5 estrellas. Para esto, a lo largo del juego tiene que esmerarse en atender a sus clientes, cada uno de ellos con personalidad y gustos diferentes.

El chiste es que los clientes llegan uno tras otro al spa, y que debes complacer a todos simultáneamente: ¡cuidado con dejar descuidado a algún cliente, hacerle perder la paciencia y que éste se moleste contigo! Si lo haces, ¡despídete de tu propina! A medida que avanzas por el juego, vas viajando por el mundo aprendiendo acerca de terapias de relajación milenarias y, con ese conocimiento, atiendes a tus clientes y vas ganando dinero con el que puedes comprar nuevos equipos e insumos para el negocio, con la idea de darles un mejor servicio y que ellos, a su vez, paguen más por tus servicios y te den mejores propinas.


En general, yo no soy muy aficionado a los videojuegos, pero este en verdad me pareció muy entretenido y chistoso. Te recomiendo que lo pruebes.

Se trata de un juego que se descarga del Internet. Puedes descargar una versión de prueba (puedes jugar varias veces, en diferentes días, hasta completar 60 minutos), y luego comprar el juego completo si te gusta. Puedes comprar la versión en inglés en las tiendas de videojuegos BigFishGames.com o PlayFirst.com, y la recientemente lanzada versión en español en BigFishGames.es.

Una reseña extensa de Spa Mania se puede encontrar en GameZebo, y también reseñas de jugadores en PlayFirst.

Me cuentas qué opinas del juego.

jueves, julio 03, 2008

Wii Fit y "¿A eso le llaman ejercicio?"

Cuando vi este video por primera vez, me quedé con algunas preguntas. Mientras tú lo ves, probablemente te pase lo mismo:



Hace unos pocos días, casi un año después de haber visto el video original, me doy cuenta de que no he sido el único (el chiste es ver los videos en el orden que doy... ¡no hay apuro!):